Carlos Ordaz
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Web 3D, 2026

Tirada,

Dados 3D con física real que corren fluidos en cualquier teléfono.

Tirada en escritorio Tirada en móvil

El problema

Un lanzador de dados online tiene que sentirse real y ser justo. Simular física en el navegador consume batería y, si el resultado depende de la simulación, es difícil garantizar que cada cara tenga la misma probabilidad.

Qué construí

  • Modelado y simulación por script en Blender, con lanzamientos de cuerpos rígidos horneados.
  • Reproducción en la web con three.js, sonido sintetizado y golpes sincronizados.
  • Logros, historial, dados guardados y modo sin conexión como PWA.

La decisión clave

El resultado se sortea antes de animar

La web sortea con crypto.getRandomValues y elige una toma horneada. Por la simetría del cubo, el dado se gira sobre sí mismo para que quede arriba la cara sorteada, sin alterar la física.

Tecnología

Next.js · three.js · Blender · Python · PWA

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